天赋:…
4、轮回体质(领地里所有生命体,体质增加4,领地里所有生命体有2%概率遁入轮回躲避一次攻击。
所有生命体体质增加了4,那些幼虫都可以拿出来当肉盾了,而且还有概率闪避,强无敌,是时候升级虫族母巢了,消耗生物能5
虫族母巢1阶:(消耗生物能1可升阶虫族大本营可解锁各种虫族建筑,每天生产2只阶虫族幼虫,可生产1阶兵种铁甲虫,酸液虫。
生物能:5/1。
铁甲虫(消耗1生物能,1单位铁生产,维持每天2生物能
等级:1阶
力量:8
敏捷:4
体质:6+4(天赋
智力:
技能:噬咬(近程攻击,攻击为普通攻击的12%,冷却5秒。
酸液虫(消耗1生物能,1单位酸液生产,维持每天2生物能
等级:1阶
力量:8
敏捷:8
体质:2+4(天赋
智力:
技能:酸液喷吐(被动技能,攻击距离1米,目标单位体质属性削弱2%,最高可叠加1层。
酸液什么鬼东西?天赋加成下两个一阶虫族体质大副增加,母巢生物能上限增加到2。
领地面积增加,秦宇控制母巢生产出了19只幼虫,加上之前的1只总共2只幼虫,秦宇安排他们在北面平原处扩散开开始收集生物能,北面平原上长毛了杂草,蛋白质是构成生命体的基本物质之一,所以草含有蛋白质,幼虫收集完估计北面就荒芜了,北面的事情秦宇和萧何交代了一下。
秦宇拿出虫族英雄建筑基因研究室点击建造消耗了5生物能,把所有生物能都消耗一空,本来还打算生产一批一阶铁甲虫的,现在看来得过几天了,虫族科技建筑培育室还没建造呢。
基因研究室:投入生物的基因可生产虫族英雄单位,投入的越强生物的基因,生产出的英雄单位越强,英雄独一无二,同一生物基因只能生产出一个英雄单位。
基因库:(幼虫基因,铁甲虫基因,酸液虫基因
都是战五渣,只能期待后面的boss战能获得一些好基因了。
后面又陆续来了三波骷髅兵,秦宇轻松击败,收获6经验,6金币,3骨骼精华。
秦宇把4经验分配到领主空间个人属性上
等级:3级(经验值/8
力量:4
体质:16+4(天赋
敏捷:4
智力:16
特殊能力:生命之力:13(每自然日回复1
死亡之力:13(每自然日回复1
轮回之力:13(每自然日回复1
这样一步步增强实力确实令人着迷,就这样一天过去了。
新手试炼第三天资源收获了9单位木材,9单位石料,9单位铁。
刷新出3个职业,伐木,采石,矿工各一个。
2幼虫采集了18(维持幼虫的生物能生物能。
秦宇控制母巢又生产出2幼虫,并安排它们采集生物能。
新的一天秦宇面临了一个新的问题,随着人口的增加剩下的食物坚持不到3天。
现在人口66人,食物还剩下38单位,每天消耗将近2单位的食物,而且每天都有3人口的增加,所以这些食物也就能坚持1多天。需要再购买一批食物,同时建造农田也要提上日程,争取食物也要自给自足,毕竟其他基础物资已经有产出了。秦宇准备先购买1单位食物应应急,但是目前手头上也没什么可出售的东西,想了想想到了体内世界还有3血肉精华,和6骨骼精华,去光脑查一查能不能出售。
打开光脑,输入血肉精华查询:血肉精华是体修,武修,巫族修炼的必须品所以还挺畅销。
秦宇出售了2血肉精华换了2信用点。
又查询了下骨骼精华:骨骼精华是体修,亡灵族,魔族需要的东西价格和血肉精华相当。
秦宇又出售了2骨骼精华换了2信用点。
果断用2信用点又买了1单位食物,心里踏实了。