第九十四章 治城(2 / 2)

二人相视一笑,赵云正要拱手告退,此时突然听闻座下有人小心翼翼地说道:“主公新至元氏,城中事务可需在下说明否?”白、赵二人一同侧目,这才发现原来是常山国前相国开口说话。

这时画面突然进入了新的界面,类似三国志系列的议事厅,可以在这里布置内政、军事、探索、登庸、计略以及委任等任务,还可以听取下属的提议以及城中居民的诉求。相国的声音也作为画外音在旁简略地介绍着以上每一个按钮的作用,这一切俨然一个城主的新手教程。

当然,这对于玩遍了每一代三国志的白居不易来说再熟悉不过,因此他没等相国介绍完就三下五除二将任务分配了下去:

赵云负责修补城墙,完善武备,相国负责农业,主簿负责商业,长史负责征兵,都尉负责操练,贼曹负责治安……

一会儿的功夫,白居不易便给座下包括赵云在内的六人都安排了任务。与三国志将每个武将的能力数值化不同,汉室孤儿布置任务时界面就平铺在面前,给任务选择执行人时界面只显示人名,用手点一下一个名字,眼前对应的那个人便会高亮锁定,让你知道将要承担这项任务的是他,但是什么数值都没有,这个人到底有什么能力,擅长做什么,全靠你自己对他的了解。

因此,白居不易这次布置任务完全不可能做到“知人善任”,只能通过这次分配任务来了解手下这几位。换言之,这就是一次试错罢了。属性数值化的好处是一目了然,但这样便有了更多的不确定性,更加真实,也有了更多可能性,可探索的空间也就更大了。

众人散去之后,白居不易也换下袍甲,穿上常服,往相国府外走去。他此行并非无事闲逛,相反从出门的那一刻起他便想好了要去哪里、要干什么——如果说议事界面与三国志一样,那么人才登庸机制应该也会大同小异才对。

三国志系列游戏想要一统天下最重要的是什么?是网罗人才啊,当天下英才大多都在自己阵中,委任几个军团长就可以占得全国三分之二的领地了。为什么选曹操总能赢?就是因为他一开局就有一大票文臣武将可供差遣,到哪儿都能白手起家、做大做强啊。

怀着对自己游戏思路的笃信,白居不易大步流星来到了临近东门的东市酒肆,进门前抬头望向东门城楼,便看见了两面“刘”字大旗刚将原来的旗帜替换下来,在十月初的晚风中迎风招展。白居不易莞尔一笑,悠然迈步进了酒肆。

酒肆不大,一眼便看完了,统共七张案子,六张坐了人,但只有一张为单人独坐,酒客各个装束相仿,并不能看出谁是个英雄,哪个又是笨蛋。这令白居不易犯了难,难道要一桌一桌前去搭讪吗?这也太羞耻了吧。

就在白居不易感到进退两难时,时间奔腾而去。众酒客似乎时不时会以看怪物的眼神望上他一眼,这更加令他抓狂。

白居不易有些尴尬地不停环顾四周观察酒客,此时那独坐之人也抬头望向了他并露出了友好的笑容,在白居不易看来这就是在对他说“快来跟我拼桌呀”。

这对于白居不易来说简直是救命稻草,因而这社恐患者也没再多想,径直便往那人走去,来到案前也略去了客套,以江湖的方式率性而为——一屁股坐到了他的对面,“这位壮士,独酌未免无趣,同饮一杯可好?”

那人仍然笑而不语,左手端起耳杯啜了一大口,饮罢方才开口,可这第一句话便把白居不易吓了一跳:“足下可是涿县刘玄德否?”

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