第二十三章 职业概述(2 / 2)

“进阶职业也被称为该职业的高级形态,法师即对应魔导。”

“战士对应火锤,骑士对应审判,游侠对应追风,牧师对应圣光,刺客对应无影,还有很多很多。”

“而进阶职业为什么会被称之为各职业的蜕变呢?以法师为例,当他达到五级,也就是成为初级魔导,他的一级技能会得到显著强化,成为法师高强度高频率的主要攻击手段之一。”

“什么是显著强化?脱离了元素法则的一级魔法,数量得到了一定程度的解放,形态得到了一定程度的变化,用在最合适的时候完全不输本级所习的最高级魔法。”

“当然,这离你们太远。”

“你们在经过见习、初级、中级、高级四个级别后,就会跨入进阶职业,成为初级魔导。”

“当迈入进阶职业的大门后,经历初级、中级、高级、巅峰四个级别后,下一步就是传奇级和史诗级。”

“不过这只是理论上的等级,据我所知,现今大陆上的顶尖强者也不过是在七级,也就是高级魔导或者高级火锤的级别,最多也不会超过八级,听风学院的院长和首席院士也不过是七级,高级魔导而已。”

说到这,很多人都焕发着自豪的表情,因为他们已经是听风学院的学生了。

“像你们现在刚踏上魔法一途,在接下来的学习中,一是要反复练习已掌握的魔法,二是要不断充实自身头脑,了解各种各样的其他魔法,好在以后的魔法领悟中,领悟到真正需要和真正重要的魔法。”

“既然说到魔法,元素法则是绕不开的。”

“什么是元素法则?一级法师一日时间内只能使用一次一级魔法,二级法师一日时间内只能使用一次二级魔法、两次一级魔法,三级法师一日时间内只能使用一次三级魔法、两次二级魔法、三次一级魔法,这就是元素法则。”

“不同于法师的元素法则,其他职业者无论身处几级,各级技能一日时间内均只能使用一次,就算是七级火锤,他的一级技能一天也只会出现一次。”

“这也是为什么在职业者的圈子里,魔法师是当之无愧的众职业之首。”

“但也许正因此,魔法师的掣肘之处也较之其他职业者多两点。”

“第一,法师在技能用尽时,战斗力约等于零。”

“第二,法师在消化魂灵时,相较其他职业要慢。”

“但是第二点并不绝对,只是平均而言。”

“而具体原因,至少魔法界还没有一个得到认可的解释,只是曾经有过这么一个主流学说,虽然没有得到证实,但一直有不少人奉为真理。”

“信仰论。”

“职业者的信仰并不是指圣光教会对圣光的信仰,也不是虚无缥缈地对某个人或者神灵的信仰,而是一种信念。”

“比如战士,直面死亡的勇气;骑士,公平正义的心灵;牧师,悬壶济世的仁慈……”

“虽然一直以来各个职业的信仰都没有得到完全一致的统一,但大方向都不会偏差太多,而他们发现如果一直秉持信仰,消化魂灵的速度要快过那些背弃了信仰的人。”

“可法师这个职业却从来没有人提出相似的信念论。”

“法师的技能强大,在战斗的时候处于相对安全的位置,能够得到别人的保护,很少面对危险,可以说基本不需要什么悍不畏死的勇气,这个职业本身又与公平正义什么的精神搭不上一点关系。”

“如果说法师一定有异于其他职业的一点,就是不断学习的知识,可知识本身又是客观的事物。”

“唉……”时流痕叹了口气。

“不过,这个学说在后来,也就是现在,已经变成了非主流学说,因为一些公认的背弃信仰之人成为了少见的大陆上顶尖的强者,从而让这个学说打上了一个问号。”

时流痕端起带过来的水杯喝了一口:“第一部分就讲到这里,接下来说说艾恩斯大陆上的一些地理常识。”

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