接下来是野区的调整。
设计师对刚上线的元素龙进行微调,土龙和水龙都被小砍一刀,其中水龙的回复效果改为脱战之后才能触发,这对游戏节奏的影响还是蛮大的,这么一改,前期还要不要rush水龙就值得商榷了。
然后攻速打野刀(附魔血刃)大幅度加强,攻击速度从40% 增加到 50%,普攻附加伤害也从目标3%最大生命值上升到目标4%最大生命值。
打野刀的这项改动,让剑圣在高端排位的出场率大幅度上涨,甚至有人在训练赛里掏出来用,在排位胜率还行,训练赛的表现却不尽人意,估计比赛不太可能掏出来。
不过其他靠普攻打输出的打野英雄收益颇大,比如男枪千珏这两个经典野核,梁晨以前是不怎么玩千珏的,最近才开始疯狂练,现在熟练度还行。
最后是召唤师技能的改动。
屏障和疾跑的冷却时间减少30秒,其中疾跑的移动速度加成由全等级27%提升为28-45%,等级越高加成越大。
梁晨至今仍记得,疾跑历史上经历了两次大增强,其中一次就是这次。
还有一次要到几年后。
这个版本对疾跑的增强,对比赛的影响比较大,以前比赛中几乎没人带疾跑,但是从这次改动后,就成了某些英雄的必带技能,比如吸血鬼。
抛开后期更高的移速加成不说,其冷却时间的减少,也使得用疾跑换对面闪现的打法收益更高,更容易抓住对方闪现没好而自己疾跑好了的机会去击杀。
搞得梁晨都忍不住不务正业,在排位里玩了几把疾跑上单吸血鬼,战绩全胜,堪称恐怖。
看完改动之后,梁晨跟队友讨论这次改动可能会对比赛造成的影响。
“贡子哥别玩太晚了,后天就要比赛了,现在保持状态最重要。”
半夜两点,梁晨跟准备打排位到4点的贡子哥打了声招呼,回寝室睡觉。
贡子哥听懂了个大概,朝梁晨打了个oK的手势:“哟西!”
最近他突然不喜欢说“西八”了,沉迷“哟西”无法自拔,不知道是在网上看了些什么。
25号,隔壁LcK率先开赛,梁晨没看直播,赛后查了下数据。
次日,LpL夏季赛开战。
Gt是在第二场,官方预告的时间是晚上八点整,按照规则需要提前两小时到场。
第一场是EdG打Nb,按照赛前“专业人士”的预测,属于强强对决。
小学弟Scout首次亮相,此前在LcK给faker当一整年替补,两个赛季只上了两场,今天这场是他来到LpL的首次登场。
据小道消息,Scout语言天赋很高,中文学得很快。
另外,这一场也是后世人称光酱的mouse回归EdG的首次登场。
Nb也祭出憋了一整个春季的大招,大帝阿珍。
Gt众人来到场馆的时候,第一局已经打完。
不过有在车上看直播。
swift抢了一条大龙,但是全场节奏被厂长完爆,Nb落后经济差距太大,抢到大龙也无力回天,EdG先下一城。