坚不可摧(被动):低于护甲本身品质的物品无法对护甲造成有效的物理伤害。
自我修复(被动):护甲受到伤害损毁后会逐渐恢复原样。修复时间依据损毁情况而定。
名称:麻痹戒指
类型:装备
等级:白银级(可提升)
效果:
麻痹光波:指定一个目标,命中后,该目标进入麻痹状态,持续一分钟。冷却时间12小时
麻痹力场(群):制造一个3x3麻痹力场,力场内的生物陷入短暂麻痹。持续时间一分钟。冷却时间12小时。
免疫(被动):你免疫一切低于戒指品质本身的麻痹类技能。
麻痹(被动):当你发动攻击时,概率使对方陷入麻痹状态。
名称:秘法腰带(一孔)
类型:装备
等级:白银级(可提升)
效果:
秘法重置:指定身上任意一技能,消除其冷却状态。技能等级不得超过装备本身品级,冷却时间30分钟(当前上限:白银级)
法术栏:你可以将任意一样技能存于此装备内,必要时发动。
秘法之力(被动):佩戴此装备时,技能栏的CD永久减少一半!
镜像反弹法(被动):当你受到法术攻击时概率将该法术反弹。(当前概率:黑铁:100%,青铜80%,白银50%)
名称:雾影宝珠
类型:装备
等级:白银级(可提升)
效果:
雾影朦胧:召唤迷雾覆盖全场,迷雾中,能见度降低至10米。包括鬼物!
雾影替身:召唤一名迷雾组成的替身帮自己挡下一次攻击。冷却时间12小时。该技能仅可在迷雾场景使用。
迷雾之眼(被动):携带此装备时,你可以无视任何迷雾类技能及场景,保持最大视觉!
迷雾之主(被动):身处迷雾场景时,全属性提升100%
………
苏辰将身上的五件装备进行了升级,四个孔全部打开。
每个装备有两个主动技能两个被动技能。
背包里还有好几件白银装备,但苏辰也就偶尔需要一下它们的某个技能,先不急着提升了。反正身上的白银水滴还有剩!
“要不要讲装备提升到黄金试一试呢?”
四个孔都开了,白银级灵魂宝石也够。苏辰有些蠢蠢欲动!
“嗯~先提升核心装备吧,就算效果不理想也不算亏。”
【升级草上飞!】
【叮~是否消耗10颗白银级灵魂宝石提升草上飞到黄金!】
【是!】
【升级成功!】
名称:草上飞
类型:装备
等级:黄金级(不可提升)
效果:
极速爆发:朝指定方向瞬间移动一百米。
疾速奔跑:五分钟内移动速度提升200%。
极影(被动):移动过程中留下残影,混淆对方视线
凌空(被动):速度的极限便是飞行,奔跑中可短暂滞空,不留痕迹。
耐久:100/100,可消耗灵魂宝石恢复。
“嗯?效果没变,但是没冷却时间了!还有这耐久……”
苏辰试了一下。升级成黄金级装备之后等于是可以连续使用里面的主动技能,但会损耗耐久。
疾速奔跑是按时间算的,用的时间越久掉的耐久越多,而极速爆发则是固定掉五点耐久。
看来技能和技能的损耗也不一样。
苏辰又试了试。一点耐久等于一颗青铜级灵魂宝石。也许对于黄金级大佬来说一颗青铜级灵魂宝石算不得什么吧。
这就是超限的坏处,相当于穷人开上了玛莎拉蒂。
车是很好,但你连油钱都出不起!
看来以后这灵魂宝石是不够用了啊!
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