晚上除了值班船员,其他人都回到自己房间,船上一片寂静。
姜栖调出游戏面板看了一眼生命值,八个多小时,只回复了5点生命值,还是在休养生息的状态下,一个小时回复不到1点,太慢了。
大量消耗体力和战斗时会停止回复,生命值低于50也不会再回复,
“没有积分买道具,面板属性也差,游戏容错率就很低了。”
半夜风大,渔船晃晃悠悠再加上姜栖认床,一直没怎么睡着,隔壁住着的田俊良晕船,一晚上吐了好几回,声音传到这边听起来都挺难受。
第二天凌晨五点多,姜栖起来看了个免费的海上日出,顺便整理一遍思路。
这艘船太正常,正常的让人不安。
游戏内容指向玩家所扮演的考察队,合理的机制是,游戏一旦开始就没有人可以阻止剧情进行,包括一切的源头考察队。
她还忽略了什么?
以前玩过的单机恐怖游戏到达特定位置才能开启游戏环节是常见套路,笔记本里也提到,追寻......拉克尔海......
所以考察队要到拉克尔海寻找某样东西。,过去的一天只不过是游戏开场探索,任何游戏新手总有一个安全时间来适应。
npc的友善度姜栖已经尝试过,刷不动,应该只有特定npc才行。
姜栖直起身体,闭了闭眼睛,现在也只能等船到达考察队的目的地,才有可能找到问题所在,她现在能做的就是尽可能利用这段时间,为自己争取赢面。
经过一天一夜的航行,海水变得幽暗发黑,站在护栏边往下看心里都犯怵。