简单的熟悉了对骷髅的操控之后继续开始赶路,赶路途中从萝丝那里了解到了更多的技能信息,比如技能的升级,这里不是游戏,没有技能点可加,技能完全需要自己去理解、感悟,米粒的力量光环、沈辉的骷髅强度,萝丝本身的弓箭技能和被动都是这样的。
有了骷髅的出现,接下来的路程变的非常简单,骷髅上去抗怪,米粒和萝丝负责输出,沈辉把骷髅数量提升到5只之后就一直熟悉着骷髅的操控,
装备的爆率真的很低,也不知道是不是错觉,沈辉感觉3级以前爆率好像没有这么低的,现在偶尔有东西掉落也是金币一两枚和几瓶药水,唯一的一件装备是条蓝色腰带,这还是一个精英怪掉的。
力量的饰带:重量2,+3力量,增加防护力,药物储存+8
这个和游戏差不多,可以把一些战斗会用到的药品放到腰带的储物格,腰带给了米粒,她是前排,而且是加力量的,萝丝不需要,萝丝全身基础装备都有。
一路上走走停停,三天之后他们看到了远处的高楼,终于又回到了小区,快到小区门口的时候,沈辉感觉到了不对劲儿,门口居然有丧尸在游荡,他们离开的时候明明周围已经清理干净了,现在门口出现了丧尸,那小区一定是出现变故了。
简单对萝丝说了下丧尸的特性,沈辉指挥骷髅上前击杀,骷髅走路咔咔直响,丧尸听到响声开始聚集,骷髅和丧尸相遇后丧尸并没有发起攻击,骷髅则是举起了小斧头,攻击部位全是丧尸的头部,丧尸只有被攻击了才会还手,可惜丧尸的攻击都是抓和咬,骷髅根本不怕这些,很快门口的几只丧尸就全被砍倒,三人上前,沈辉不再控制骷髅的数量,七具尸体全部用来召唤骷髅,召唤完之后骷髅已经有12只了。
骷髅复生等级低的时候骷髅数量的上限和精力是一比一,骷髅复生的技能领悟和熟练度提高后,比例会发生改变,现在沈辉的精力是18点,最多可以召唤18只骷髅。
三个人12只骷髅一起向小区走去,小区内部也有丧尸,有了12只骷髅撑腰,沈辉也不怕这些丧尸了,12只骷髅直接发动攻击,随着战斗的动静越来越大,附近的丧尸都开始向这里聚集,丧尸越来越多战斗也变的激烈了起来,沈辉把骷髅补满18只,丧尸的攻击对骷髅的作用不大,但在数量的优势之下,每隔几秒就会有一只骷髅碎掉,只要骷髅被扑倒,用不了几秒就碎了,还好在米粒的力量光环加持之下,骷髅砍丧尸最多两下就能砍倒一只,米粒和萝丝也在战斗开始的时候发动了攻击,沈辉左手拿着骨杖右手拿着狗腿刀,盯着骷髅的战斗,努力的操控骷髅砍头部,每当骷髅碎掉一只他会及时补充,战斗很激烈,但不危险。
战斗持续了近四十分钟,杀了近百只丧尸,战斗结束后三人开始打扫战场,顺便补刀,很多被骷髅砍倒的丧尸都没死,只是失去了行动能力,萝丝翻找物品的时候也在收拢箭矢,现实中箭矢是可以回收的,打扫完战场统计了下物品,一共掉落了两件物品,一个是病毒原液,另外一个是能量结晶,原液收起,能量结晶沈辉服下,现在沈辉每多一点精力就可以多召唤一只骷髅。
回小区路上杀的怪加上这波战斗,三个人都升级了,沈辉6级,米粒5级,萝丝7级,死灵的属性模板是1126,圣骑的模板是3343,亚马逊的模板是2521,每个职业都有侧重点,沈辉把骷髅招到上限,现在是25只骷髅,骷髅把三人围在中间,三人闭目感受体内能量,刚升级的几分钟内,体内的能量波动会比较活跃,转职没出现的技能在升级的时候是有几率开启的,尤其是在技能开启的相应6/12/18/24/3等级,几率会比平常升级高许多,比如现在的沈辉,三系都在开启新的技能,召唤系6级可以召唤黏土石魔,诅咒系的暗灵微视、削弱,白骨与毒素系的尸体爆炸。
大概十分钟之后,三人睁开眼,各自查看了一下自己的面板,沈辉先说道:我这次觉醒了一个技能,骷髅支配已经掌握了。
骷髅支配:全面加强骷髅召唤物。
米粒:我这次加了个盾击,可是我没盾牌。
萝丝:6级之前的技能我都已经有了,只差标枪系没有觉醒。
沈辉:好了,相信我们一切都会有的,接下来我们先处理眼前的情况吧!
三人进入小区,小区内靠近小区门口的几栋楼下已经没有丧尸了,里边的几栋楼还有不少丧尸,尤其是最后一栋楼,密密麻麻的一片,其中还有不少比普通丧尸高的家伙,沈辉看了二人一眼“怎么打?”
米粒只是笑笑,不说话。
萝丝看了看周围,摇摇头:这附近没有可利用的地形。
沈辉想了想“既然不能利用地形,那就只能采取蚕食的办法了。”
看了看自己的骷髅,发现骷髅的外形已经变了,骷髅的右手还是小斧头,左手多了面盾牌,打开个人面板看了下:
玩家:沈辉
种族:人类
等级:684/4