第二十章,修炼,攀登!(1 / 2)

凡尘入仙途 樱不残 3173 字 2023-05-18

没有了瀑布,自然不能再用击穴运气之法,苏沐的修炼几乎停滞不前,只有在吃了练气丹药时才能感觉到一点进度。

修炼之事最忌讳急于求成,苏沐索性放下了灵气上的修炼,每日来往于各个峰之间的传道殿和贡献堂。游走于学习法术和任务之间。

不出苏沐所料的是,不光是修炼灵力上,就连学习法术自己也是资质平平,别人学了三天的法术苏沐要五天才能学会,这一度让苏沐有些错愕,毕竟他一直都把自己当成法术达人并以此为傲。

但后来苏沐在法峰认识了一位叫做钱为安的筑基期先生,他发现苏沐在符文组合之间有些许天赋,而法术的基础是符文之间的组合,苏沐对这一类的东西似乎还是很擅长的。

所谓触类旁通,苏沐也用这个方式掌握了不少法术,而钱为安也教会了苏沐许多关于法术的知识。

例如五行法术,金属性的法术主锐利和坚韧,攻击法术少而防御法术多。法术中多多少少都会附带一些坚韧的特性,至少与其他属性的同等级法术相撞,除非属性克制,否则必定能胜出。

而木属性法术主调和与生长,攻击防御法术都不多,但困敌法术却不少,往往拥有在法术被破坏后还能继续进攻的生命力,但比起其他属性的法术表现中规中矩,除非修士有特殊要求,否则也很少有人愿意学一手木属性法术。

水属性法术主流动和变化,几乎可以满足所有形态的攻击和防御,而且流动的兴致对于防御和攻击都有不小的帮助,尤其是困敌法术,水有泄力的功效,在某些时候要打破水属性的防御反而会比其他属性更难。可在这里很多人都会陷入误区,认为土属性和金属性的防御力更高。

火属性法术可以说是修士之间的主流法术,因为提到火,人们的第一反应就是那炙热的温度和焚烧一切的破坏力。火属性法术主燃烧与温度,和水属性一样几乎可以满足所有的攻击形态,但防御法术与困敌法术却无法和其他属性相提并论。

至于土属性法术则主厚重和改变,防御法术多,防御力惊人的同时攻击力也不容小觑,困敌能力出众,但因为太过于厚重,所以速度成了最大的通病。但土属性法术包罗万象,无论是岩石泥土还是沙子,都可以完美胜任与各种环境,改变地形,使战况向自己有利的方向发展。

这些都是张猛不曾说过的,苏沐听完受益匪浅,钱为安还提过五行法术之间的克制关系,苏沐悟性还算不错,曾问钱为安“是不是只要属性克制,低阶低级法术也能破解低级高阶法术?”

钱为安的回答是“没错,但无法破解中阶法术,技巧取胜只存在于差不多的东西身上,只要够强,就算被克制也能取胜。这也是给法术定品阶的标准。”

除了这些以外钱为安还提到过异灵根的法术特性,例如:

风属性法术主速度和切割力,低阶法术中风刃术尤其受人追捧,但低阶风属性中的防御法术却表现平平,只有中阶以上的防御法术才能显示出威力,但没有异灵根的很无法修炼中阶及以上法术。而困敌法术几乎没有。

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