机制:体力值因自身技能恢复时获得一层“暴怒”,消耗五层可使用“黑暗杀”或“黑暗波”,最多叠加十层
体力值因自身技能减少时获得一层“绝望”,消耗五层可使用“绝情”或“绝望深渊”,最多叠加十层
“憎恶”永久buff,提升仇恨值,可开关
“堕落”自身减伤,冷却12秒
“血池”地形群体持续伤害,为自身提供伤害量等量的体力恢复,冷却6秒
“影盾”给任一队员附加护盾
“跳斩”位移
“血怒暗影”单体伤害,为自身恢复等量体力值,冷却3秒
“血殇暗影”以自身为中心的群体持续伤害,同时会持续损失自身体力值,结束后获得失去的体力值等量的护盾,持续1秒,冷却3秒
“黑暗杀”单体伤害,附加暗属性伤害增加,消耗体力值
“黑暗波”群体伤害,附加暗属性伤害增加,消耗体力值
“绝情”自身减伤,持续恢复体力值,持续15秒,冷却6秒
“绝望深渊”群体减伤,群体持续恢复体力值,持续15秒,冷却6秒
“浴血”1秒内,自身体力值无法减少到,不会进入“力竭”状态,期间持续损失自身体力值,进行任何攻击都会恢复和伤害等量的体力值
终结技:“至黑至暗”所有队员体力值降至1,获得1%减伤,以及2%恢复量提升,持续1秒